イベントレポート「第2回クリエイターズ・ミートアップ」

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2015年11月27日(金)に、サクサクサロンVol.4として、異業種コラボレーション交流会「クリエイターズ・ミートアップ」を開催しました。
http://www.kokuchpro.com/event/sasasa004/

「クリエイターズ・ミートアップ」は、様々なジャンルのクリエイターを中心に、ビジネス的な視点でサポートできる方にも参加していただき、新たなビジネスを生み出しやすい交流会を目指しています。

▼前回のレポートはこちら
http://blog.saku-saku.org/2015/10/26/sss03_report/

前回と違う点は、夢を語るだけでなく、その夢を絵に描いてもらいました。
しかも「10年後の夢」というテーマにすることで、具体的でありながらも、スケールの大きな絵が多かったように感じました。
さらに印象的だったのは、みなさん個人的な夢ではなく、仕事の延長線上と思われる夢を語っていた点も興味深かったです。

中には、完全に競合と思われる二人が意気投合したのか、イベント終わりで飲みに行く約束になっていたり、具体的な仕事に繋がりそうだったりして、穏やかな雰囲気ながらも、まずまずの盛り上がりになりました。

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「クリエイターズ・ミートアップ」は、3〜4ヶ月おきに定期的な開催を考えていますので、第3回目は2016年の春ごろになる予定です。
みなさんの参加をお待ちしています。

ちなみに12月25日(金)は「サクサクリスマス忘年会」ということで、クリスマスと忘年会を合わせたノープランなイベントをしますので、たまたまその日はまだ予定が空いているという方は、ぜひ参加してください。
http://www.kokuchpro.com/event/sasasa005/

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深川正英

深川正英

プロダクトデザインを原点に、家庭用ゲームのデザインを経験した後、1997年「studio SEED」を設立。
Webコンテンツ、モーショングラフィックス主体の映像やVJなど、コンテンツの企画からデザインや制作を行いつつ、講師や映像系イベントの企画・運営などの活動を行う。
2005年クリエイターのコミュニティ作りを目的とした日本第一号の有限責任事業組合「バビル6 LLP」を設立。
2010年「合同会社かぷっと」の立ち上げに参加し、Planner兼Directorとして活動。
2014年「有限会社ちゅるんカンパニー」に移籍し、再びクリエイターコミュニティの活性化とコンテンツによる問題解決を目的とした「サクサクプロジェクト」を開始し、「サクサクトランスピッター」として活動中。

深川正英の記事一覧

2015年11月30日 1:59 PM
カテゴリー: イベント

サクサクプロジェクトとは?

「クリエイティブ型事業プラットフォーム」

私たちは、多様性のあるクリエイティブ かつ おもしろい観点で、企業や社会のワクワクした毎日を創造します。

サクサクプロジェクト

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イベント告知

12月25日(金)はサクサクサロンVol.5「サクサクリスマス忘年会」 イベント詳細はこちら

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