東大阪メーカーズ・ミートアップ Vol.4レポート

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2016年11月18日(金)、堺筋本町にあるモノづくり系コワーキングスペース「THE DECK」にて、「東大阪メーカーズ・ミートアップ Vol.4」を開催しました。

▼東大阪メーカーズ・ミートアップ Vol.4(告知ページ)
http://www.kokuchpro.com/event/eommu4/
主に東大阪のメーカーと様々な分野のクリエイターのコラボレーションを促すプログラムから、新たなビジネスの種を生み出すことを目的としたプロジェクトのための異業種交流イベントです。

テーブルファシリテーターの存在

今回もテーブルごとにファシリテーターを配置したスタイルを取りましたが、アイデアの内容や量やまとめ方がテーブルごとにクッキリと違いが出て、ファシリテーターの影響力や重要性をあらためて感じた興味深い結果となりました。
参加者は12名と少なかったですが、前回や前々回に負けずとも劣らない盛り上がりで、良質なアイデアがたくさん見受けられました。

▼恒例の「SOYJOY乾杯」からスタート
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▼ファシリテーターが対話を促進することで発想が加速します
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次回で一区切りします

次回は12月16日(金)19時から「THE DECK」にて開催します。

▼東大阪メーカーズ・ミートアップ Vol.5(告知ページ)
http://www.kokuchpro.com/event/eommu5/

これで一旦ひと区切りして、今までのアイデアをあらためて見直しつつ、プロジェクト化に向けて動き出します。
目標は、まいど1号に匹敵する( 越える)プロジェクト!
経過はこのブログで順次報告しますので、お楽しみに。

今回のワイルドカード・・・

世界的に有名な日本のゲームキャラクターシリーズ、ということで・・・
私が「ぷかいむ」です。
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次は、マ○オかな?w
 
 

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深川正英

深川正英

プロダクトデザインを原点に、家庭用ゲームのデザインを経験した後、1997年「studio SEED」を設立。
Webコンテンツ、モーショングラフィックス主体の映像やVJなど、コンテンツの企画からデザインや制作を行いつつ、講師や映像系イベントの企画・運営などの活動を行う。
2005年クリエイターのコミュニティ作りを目的とした日本第一号の有限責任事業組合「バビル6 LLP」を設立。
2010年「合同会社かぷっと」の立ち上げに参加し、Planner兼Directorとして活動。
2014年「有限会社ちゅるんカンパニー」に移籍し、再びクリエイターコミュニティの活性化とコンテンツによる問題解決を目的とした「サクサクプロジェクト」を開始し、「サクサクトランスピッター」として活動中。

深川正英の記事一覧

2016年11月25日 7:52 PM
カテゴリー: イベント, プロジェクト, ミートアップ

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「クリエイティブ型事業プラットフォーム」

私たちは、多様性のあるクリエイティブ かつ おもしろい観点で、企業や社会のワクワクした毎日を創造します。

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