加藤洋平の記事一覧

イベント「NOMIKAI OSAKA」

2016年2月3日

マイナンバー施行されましたがどうでしょうか(加藤)

2016年1月5日

イラコン終えたった(加藤)

2015年11月20日

イラコンやってみたった(加藤)

gracon1512

2015年10月14日

ゲーム素材の花が咲く(加藤)

2015年9月10日

ゲーム素材屋さんの営業演習(加藤)

2015年7月30日

燃えろゲーム素材(加藤)

2015年6月15日

加藤洋平

加藤洋平

「ゲームクリエイターを目指していたはずが、気づけばニッチなゲーム素材屋。これからもきっと、ずっと、もっと、ゲーム素材屋なんだろうなぁ。」
株式会社ジョイントメディア 執行役員。
20代前半をWebメディアの運営者として過ごした後、かねてから強く興味のあったゲーム関連事業へ身を移すために転職。2011年からゲームプランナーとしてブラウザソーシャルゲームの運用を学ぶ。その中で2013年にゲーム素材制作代行の「グラホリック」を立ち上げた。イケメン。

サクサクプロジェクトとは?

「クリエイティブ型事業プラットフォーム」

私たちは、多様性のあるクリエイティブ かつ おもしろい観点で、企業や社会のワクワクした毎日を創造します。

サクサクプロジェクト

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イベント告知

12月25日(金)はサクサクサロンVol.5「サクサクリスマス忘年会」 イベント詳細はこちら

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